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Mots de passe au travailUn ami sur place · collection « Même pas peur ! »

Questions

Ce que nous demandent les dirigeants

Faut-il être informaticien pour animer la formation ?

Non. Chaque séance est décrite dans une fiche : l'objectif, ce qu'il faut dire, l'activité sans écran, les réponses aux questions difficiles. Un dirigeant, un responsable administratif ou un salarié à l'aise à l'oral peut animer.

Combien de temps prend la formation ?

Comptez 45 minutes à 1 heure par chapitre, soit 6 à 7 heures pour les 8 chapitres. Vous pouvez les répartir en une séance par semaine, en deux demi-journées, ou faire une séance « essentiel » de 2 heures.

La formation est-elle certifiée Qualiopi ?

Non, et ce n'est pas nécessaire quand votre entreprise anime elle-même la formation avec le pack. Qualiopi ne concerne que les formations financées par un opérateur de compétences (OPCO). Si vous souhaitez un financement, parlons-en avant de commander.

Que deviennent les adresses e-mail de nos salariés ?

Elles servent uniquement à envoyer à chacun son lien de connexion aux jeux en ligne. Personne d'autre que votre animateur et nous n'y a accès, et elles sont supprimées quand l'animateur retire un participant.

Nos salariés ont-ils un mot de passe de plus à retenir ?

Non. Pour entrer dans l'espace en ligne, chacun tape son adresse e-mail et reçoit un lien de connexion. Et dans les jeux, on ne tape jamais un vrai mot de passe.

Que se passe-t-il au bout d'un an ?

La licence des documents animateur et l'accès aux jeux s'arrêtent, sauf si vous renouvelez (190 € HT par an pour la licence, 8 € HT par salarié pour les jeux). Les livrets et cahiers de jeux restent à vos salariés.

Nous avons déjà un gestionnaire de mots de passe imposé. Est-ce compatible ?

Oui. La formation s'appuie sur les règles déjà en place dans l'entreprise et ne les contredit jamais. Les méthodes du livret servent alors pour le mot de passe principal, celui qui ouvre le gestionnaire.

Un nouveau salarié arrive en cours d'année ?

Votre animateur l'inscrit lui-même aux jeux en ligne, dans la limite des places de votre pack, et il peut lire le livret tout de suite dans son espace. Les livrets papier se commandent par lots de 5 (90 € HT, livret et cahier de jeux) : gardez les exemplaires d'avance pour vos prochains arrivants.

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